2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【HelixCore】個人的メモ

About the P4Python User Guide Helix Core P4コマンドリファレンスのバージョン情報 p4 where ディポが割り当てられているワークスペースのパスを調べる p4 where "depotname" p4 set 現在のP4環境変数一覧を取得 p4 set P4CLIENTにworkspaceを指定 p4 set …

ShaderGraph/SubGraphのViewを2Dにする

環境 Unity2019.4.1f1 ShaderGraph@7.3.1 タイトルの通りです。後で機能追加されるかもしれませんが今のところEditorから変更する事が出来なかったので。 手順 ShaderGraph本体を編集可能にする そのままだとRead-Onlyなので、 C:\Users\USER\AppData\Local\…

【SubstancePainter】ディスプレイスメント適用メッシュ吐き出し

Window>Views>SHADERSETTINGS よりDISPLACEMENT&TESSELLATIONがEnableになっている事を確認 File>ExportMesh>With displacement/tessellationを選択